おつかれさまです。
昨日の ベリーパターの クロスハンドグリップの続きです。
パターが 得意な方は 流してください。
もともと、私は パターが 超苦手でしたが、苦手であるが故に、いろいろ研究して、今では 得意は パターですと 少しだけ胸を張って言えます。
昨日の 最終ホールの パットですが、アドレスする前に、”これが、入れば 今後 パッティングは 大きく成長するだろう” と思いました。
特に ショートパットでは 絶大な 自信と なるだろう と考えていました。
なぜ、ベリーパターで クロスハンドがいいのか?
その前に、ショートパットは 上りと下りでは どちらが易しいか?
ほとんどの人が ”上り” というでしょう。
実際 アプローチは
ピンの上につけるな と口がすっぱくなるくらい言われています。
確かに、ストロークのことを考え 外した後のことや 心理的なことを 加えるとそうでしょう。
しかし、誤解を恐れずに言うと、私は そうではなく 下りの方が 易しく ミスに対して 許容が 大きいと考えます。
たとえば 傾斜の均一な(1.5度くらい) グリーンで ”2mの パットを 沈めれば 100万円上げよう、外したら、なしだ” という場合 2mなら どこにおいてもいい場合としましょう。
ほとんどの人が、まっすぐな 上りを選択するでしょうが、私は まっすぐな 下りを おすすめします。
下りのパットは わずかな 打ち出しの誤差でも 重力により 方向が 真ん中の ラインに 修正されるからです。
詳しく言えば、まっすぐな 下りのラインで カップの 真ん中に ラインを決めていたのに 打ち出した ボールの向かうベクトルが カップの 右縁に ずれたと仮定します。
真ん中のラインとの ボールと 右縁の 角度は 2度くらいとします。(打ち出し角度が2度右に ずれた)
真っ平らな グリーンであれば そのまま まっすぐ 右縁に ボールは進みます。(ボールの転がりが 正回転で 摩擦もないと仮定します)
しかし、均一な 下りであるならば、重力の分けたベクトル(高校の物理でやりましたね)は ボールの進行方向(つまり カップ側の方向)に 加わります。
そのベクトルの和の方向は カップの右ふちよりも 真ん中にずれて(1.8度くらい?) カップの 内側となり 真っ平なグリーンよりも入りやすくなります。
逆に 上りのパットは 右縁に打ち出した ベクトルは 重力の分かれた進行方向と逆向きのベクトルとの和で、カップの右縁より 外側の方向にずれます。
(ボールの加速度や 重力の 9.8なんとか/m2とか 詳しいことは 物理の得意な人に聞いてください)
ベクトルを ショットで たとえてみると、グリーンの真ん中を狙ったショットが まっすぐ グリーンに 右端に飛んで行ったとします。
スライスも フックもないまっすぐな球に フォローの風が吹いて 力が加わると、グリーン右端よりも 真ん中によりに 落ちます。(前後は別問題です)
逆に アゲンストの風の力が 加わると グリーンの 端よりも 外にずれます。
アゲンスト、フォローの 力の方向を 傾斜の重力の力の方向と考えると、下りのパットのほうが 真ん中によります。
パソコンで 図示がうまくできないので 手書きですいませんが、こんな風になるかな?
下手な 図ですいません。次回は 図示できるようにします。
だらだらと くだらない話を 書きましたが、人間ではなく 感情のない 精密機械が パットした場合 下りのほうが やさしいということです。
次のパットのことを 考えないでうつ ショートパットでは 方向性が大事だということを 言いたかっただけです。
そして、精密機械のように 方向性のミスを少なくするためには クロスハンドが 有利だということを 書きたかったのですが・・・・・・・・・・
”入れたい” という感情をなくし、自分の決定したラインに 精密に打ち出す。
これが 今の私の パッティングスタイルの目標です。
すっかり忘れてました、クロスハンドの 利点を書いてませんでした。
ではおだいじに