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スイングアドバイス〜飛ばしのコツ
[2010年02月09日(火)]

今日はスイングアドバイスとして、私なりの「飛ばしのコツ」を紹介します。といっても特別なことではなく、ダウンスイングの軌道の修正を主とした内容になっています。興味のある方は読んでみてください^^


まず、R9さんも昨日のコメントで書かれていましたが、アウトサイドインに悩んでおられる方は少なくありません。

実際アウトサイドインの軌道で振りますと、フェースが目標をむいているとスライス軌道。フェースがきちんとボールをまっすぐにとらえると引っ掛けが出ます。

スライスボールが飛距離をロスすることは周知の事実ですし、引っ掛けた球は良く飛びますが当然OBなどの危険性が高くなります。

アウトサイドインを矯正できれば、方向性・飛距離ともに随分改善できるのではないか、と思われる方も多いでしょう。


というわけで、今回はアウトサイドインを矯正するために、アウトサイドインの原因を図解してみたいと思います。

まずアウトサイドインになる理由ですが、大きく

@腕の動きに原因があるもの

A体の動きに原因があるもの


に分けることが出来ます。

まずは腕の動きについて考えてみましょう。

基本的にスイング中、フォロースルーに至るまで左腕は伸ばしたままですので、左腕がアウトサイドインを生み出す要因である率は高くありません。ほとんどは右腕が原因で発生しています。

右腕の動きを分解しますと



と、このように@腕を上下する動きと、A肘の曲げ伸ばしの2つに分けることが出来ます。
テークバックをする際は、あまりこの2つの順番については問題ありません。一般的には腰の高さまで上げてから、肩の高さに上げつつ肘を曲げていくといった感じになるでしょうか。

ただ、ダウンスイングからインパクトにかけては、この2つの順番が大きな意味を持ちます。



アウトサイドインに悩むほとんどの人は、ダウンスイングでの腕の振りを「最大遠心力を使えるように」と早い段階でスイングアークを大きくしようとされます。順序で言うと、「肘を伸ばして」から「腕を下ろす」という形になります。

たしかにヘッドが描く円軌道が大きい方が、遠心力は強くなるのですが、この場合の腕の動きを図解しますと



とこのように、ヘッドの移動距離が長く、どうしてもヘッドが外側(アウトサイド)に流れてしまいます。ヘッドが長い距離を移動するわけですから、当然時間もかかります。
要するにインパクトが遅い、もたついたスイングになります。

手首の稼動範囲は決して大きくないですから、軌道もどうやってもアウトサイドインになりますので、ボールにはスライス回転がかかりやすくなります。


では逆に順序を入れ替えて、腕を下ろしてから、肘を伸ばすとどうなるでしょうか?


図解すると、このようになります。



ヘッドの移動距離が短く、ヘッドがアウトサイドに流れるイメージを描きにくいのではないでしょうか?
これがオンプレーンでのスイングを生み出す腕の使い方だと私は思います。

何も特別速く振ろうとか、余計な細工をしなくても、腕の動かす順序を変えるだけで、ヘッドが最短距離を移動し、インパクトまでの時間が極小で完了するキレのあるスイングになります。
遠心力は弱くなりますが、インパクトまで最短距離でヘッドが加速していきますので、ヘッドスピードも向上すると思います。


次に体の使い方です。

体の使い方というと大雑把ですが、簡単に言うと上体が開いてしまうとどうしても体の幅の分、右腕が外から下りてきますので、アウトサイドインになります。
つまり、アウトサイドインになりたくなければ、どれだけ上体のターンを遅れさせることが出来るか、ということになります。

タイガー・ウッズをはじめとするトッププロも、インパクトの直前まで上体の開きを抑えています。

けれど、この上体の開きを抑える動きというのは日常生活ではほとんどないため、イメージしにくい方が少なくありません。また、イメージできる方でもチェックされるポイントは人それぞれで、「コレ!」という方法はないんじゃないかな?と思います。

今回は私なりの、開きを抑えるコツを紹介します。

私の開きを抑えるコツは、ダウンスイングに入る一瞬に、わずかに一呼吸分「んっ!」と力をこめる際に左腕を胸に押し付けるようにして脇を締める動きを入れることです。

脇を締めることで、上体のターンを一瞬止めることができます。
その瞬間に下半身はスイングを開始していますので、一拍分上半身と下半身を遅れさせることが出来ます。

んっ!と左腕を止める一方で、おへそをボールに向けるイメージで下半身をターンさせる。
人によっては、こんな腕の意識を入れなくても、捻転差を生み出すことができるかもしれませんので、あくまで一例として参考にしてくださいね^^;

図解にするとこんな感じです。



書いていて思いましたが、私のように左腕を止める、のではなく、右肘を下ろすという動きで「一瞬の捻転差」を生み出している人もいるかもしれません。

とにかく何かの下半身の始動の際に、同時に何かの動作を入れることでズレを生み出すことが肝心なのだと思います。

人間の体は非常に精密に出来ていますが、一瞬の動作を順番に行なうことはとても難しいと思います。別々の動きを時間をずらしてするのは至難の業ですよね。

ましてや腕を振る順序を「腕をおろしてから、肘を伸ばす!」などと考えている時に、下半身を一瞬先行させて、次に上半身をターンさせる!とか、できるわけがありません。

順番がバラバラになって、スイングがわからなくなるに決まっています。

ですから、テークバックしたら、後は下半身と上半身の動作を「よーいドン」で一斉に始めなければなりません。

一斉に始めるのに、一瞬ズレなければいけない。
ここが難しいのだと思います。

このため、腹筋を使った下半身の始動と同時に、上半身では何かの別のアクションをしてやると同時に動き出しているのに、捻転差が生まれるということになるんじゃないかな?と考えているのです。
それが左腕のひきつけであったり、右肘の振り下ろしであったりするとは思いますが、そういう動作を入れることで、結果的に上半身と下半身の動きにズレを生じさせることができるのだと思います。

この捻転差、アウトサイドインを抑えたスイング。

下半身の粘りや体重移動など、スイング軌道の改善、飛距離の向上にはいくつものコツがあるとは思いますが、とりあえず2つを紹介してみました。


例によって、少しでも参考になりましたら幸いです。
とりあえず今日はこの辺で^^

図解〜ダウンスイング・フォロースルー編
[2010年02月08日(月)]

さて、イラストによるボールドリル解説の後編〜フォロースルー編です。

といいつつ、テークバック編のおさらいから・・・

テークバックで私が最初に指導されたのは、「肩の入り」です。
ボディーターンと簡単に表現しますが、どの場所でターンするか、深さ・浅さなど結構チェックすることは多いんですよね。

私が「最初に教わった方法」であり、「人に教える機会があれば最初にコレ」と言われるドリルは、右足の前くらいに目標となるボールなどを置いて、その延長線上まで左肩を持ってくることです。

なお、あくまでボディーターンであり、胸が目標と反対方向を向くように、というのが大原則で、腰を伸び上がらせるようなスウェーにならないように注意します。

ボールを使ったドリルでいうと・・・



こんな感じでしょうか。

一番左側はきちんと肩が入ったテークバック。二番目はいわゆるドラム缶スイングで、その場でターンするやり方です。片山真吾などはちょっとこんな感じですよね。

前傾角が浅い人だとややドラム缶風に見えます。ドラム缶でも悪いわけではありませんが、大抵の人は片山真吾ほど体の筋力やバランスが優れていないので、リバースシフトになりやすく、飛距離が落ちます。

三番目のイラストは肩の入りが浅いだけで、なんら問題はありません。
おそらくこれを後方でみると、凄くアウトサイドに上げているイメージになると思いますが、体がかたいなどの影響で、胸が90度ターンしないのであればこの位置がスクウェアになります。(チンバックすることで、少しターンを深くすることは出来ますね^^

ウェッジなどの短いクラブの場合、そこまで体重移動を必要としませんし、ややオープンに構えることも少なくないと思うので、イメージとしては三番目のイラストのようになると思います。
大切なのは、「スクウェア」は必ずしも飛球線後方ではなく、あくまで胸の正面なのだと私は考えています。


この胸の正面がスクウェアという考え方は、フォロースルーでも同様だと思います。



ボディーターンで振る、左方向に振りぬいていく。

こんな言葉を良く耳にしますが、それはあくまで体のターンにそうようにであって、上図の右側のイラストのように、無理に左腕でひっぱるようにして体をターンさせますと、ボール(クラブ)は体の正面から外れやすく、また左脇も空きやすくなります。




テークバックの際は、ハーフウェイバック(上図左側)、およびトップのポジション(上図右側)で腕と体の関係はこのように変化します。(トップの形は実際は少し違いますが、平面的なイラストにするためにこんな形にしています。)

ダウンスイングでは、このトップで作った形をキープしながら動きます。



このダウンスイングからフォロースルーにかけては、よほどそ〜っと振らない限り一瞬の出来事で終わってしまいますので、いくつモノことを気にかけている暇はありません。

私自身が気にかけたポイントは、トップからの切り替えしの瞬間に左脇が締まっていること。フォロースルーで大きなアークを描く(腕がきちんと伸びる)の2点です。
インパクトがどの形だとか、タメがどうとかいう細かいことは、無意識にスイングの基本がマスターできるようになってからで良いと思います。

特に切り返しの左脇の締まりは、わずか一瞬の意識では有りますが、その一瞬分、下半身と上半身の動き出しの時間をずらすことが出来、捻転差を使ったスイングができるようになったと思っています。
今でもまだまだ大して飛ぶ方ではないですが、振り返ってみると、この「一瞬の締まり」を意識し始めてから飛距離がぐっと伸びたように感じています。


最後にフォロースルーでありがちなミスとして、左脇の開きが上げられます。
R9さんが気にしておられましたので、ちょっと図解してみました。



左脇の開きには大きく2種類あり、上から2番目のイラストの右側で紹介したように、左腕で引っ張って体をターンさせるタイプと、下図左側のように、フェースを目標に押し出すことで生じるタイプに分けられると思います。

まず左腕で引っ張って体をターンさせるタイプですが、基本的な考え方は間違ってはないのですが、人間本来の動きとして、左回転しようとすると力をこめると「肘を張って引く動作」が生まれやすくなります。

言い方を変えれば、体の構造上、力を加える方向に肘を向けたがる習性があるんだと思うのです。左腕で、左方向に力を加えようとしたら、自然と左肘は左側を向いて動こうとするだけのことです。

これを逆手にとって、フォロースルーで左脇をしめる方法があります。
それが上手右側に記載した「左腕を低く抜こうと意識する」です。

左手を低く動かそうとすれば、無意識に肘は下を向きます。
下を向ければ当然の事として脇は締まります。脇を締めよう!と思わずとも自然に閉まります。便利だと思いませんか?

また、左手を低く抜こうとすることは、右手と左手の上下の逆転を生み(インパクトでは右手が下)、ヘッドスピードの加速につながります。この際、右手を上に振り上げようとか下手に意識しなくても、左手を低く動かせば、後はボディーターンに従うだけで、自然と右手は上になると思います。

よく、インパクトからフォロースルーでヘッドスピードが最大になると言いますが、この左手と右手の逆転を上手に活かせば、ごく自然に体現できると思います。両手を離したグリップで振る「スプリットハンドドリル」などはもの凄く体感しやすい方法だと思います。


さて、もう1つの左脇の開きの要因。

フェースを目標に押し出そうとしますと、本来体の回転は軸を中心とする円運動ですので、当然直線的に動くことはなく、直線の動きを作ろうとすると意図的に腕を使って生み出さなければなりません。

そのため左腕は軸から外れ、左脇が開きます。
体のパワーは腕の部分で大きくロスしてしまい、腕力だけに頼ったショットになります。

少し覚悟がいりますが、きちんとアドレスをしたら、後は自分を信じてスイングするだけ。
目標にまっすぐ球を飛ばそうとか、きちんとフェースに当てようとかそういうことを考えると、逆にきちんとボールは飛んでくれなくなるということですよね。


ゴルフってつくづく人間の欲を逆手にとるスポーツだなと思います。
まっすぐ飛ばしたければ、まっすぐ飛ばそうとしてはいけないとか、飛ばしたければ、速く振ろうとしちゃいけないとか・・・(笑

ドローを打つのも、フェードを打つのも、スタンスを逆にとって打ちますものね。


少し長くなってしまいましたし、わかりにくいこと、要領を得ないこともあると思いますが、少しでも参考になりましたら幸いです。

図解☆ボールドリル〜テークバック編
[2010年02月07日(日)]

メジャーな練習方法にボールを使ったドリルがあります。

今回は図解でそのボールドリルをわかりやすく補足説明してみたいと思います。
正直なところ、今さら私なんかが説明するまでもなく、多くの著名なレッスンプロが紹介されているのですけどね(笑

図解にしてわかりやすく!と思っただけですので、文章は読み飛ばしてもらって、イラストだけみてもらってもいいかもしれません。文章自体は、ごく一般的なことを書いているだけですので^^;

図解に当たっては・・・



チンバックの際に評判が良かったこちらのイラストに再登場してもらい、ボールにはフェースの向きがわかりやすいように→をつけてみました。

先ず最初にお断りをしておきますが、ボールを使うと大抵の人はスムーズにシンプルな体の動かし方をすることができます。
これはボールがクラブよりも円周が大きくて操作しにくいこと。ヘッドがついていないので、体の動きに集中しやすいためだと思います。ですから、ボールを使って正しい動きが出来るからといって、クラブで正しい動きが出来るというわけではありません。

ではなぜボールドリルに意味があるのでしょうか?

それは、ボールを使って間違った動きを確認することで、逆説的に正しい動きを確認することが出来るということだと思います。
普段些細なミスだと思っていた動きを大きくすることで、そのミスの重大さに気づくって感じでしょうか。

なんかやたら難しいイメージになっちゃいますけど(笑


前置きはこのくらいにして、本題にうつりたいと思います。

今日はボールドリルの初歩としてテークバック編を書いてみようと思います。
フォロースルー編があるのかどうかは微妙なところですけどね(笑

まずテークバックでメジャーなミスとして、「開きながら上げるフェースローテーション」と「インorアウトサイドに引き上げる」の2つが上げられます。

このうち、「インorアウトサイドに引き上げる」を図にするとこんな感じになります。



目標方向に対して後方の腕よりに引くことを「インサイド」、目標方向の腕寄りに上げることを「アウトサイド」といいます。これに対して「スクウェア」というのは、ボールが常に胸の正面にあることを指します。
傾向としては、右腕(左利きの場合は左腕)でクラブを引き上げるようにして上げる人はインサイドになりやすいですし、肩の入りが甘い人はアウトサイドになりやすいです。

目標方向後方に引くとどうしても後方の腕寄りにクラブが流れやすいので、腕から始動する人はインサイドに上がりやすいですね。

ただ、正直ボールのように大きなものをインサイドに引く人やアウトサイドに上げる人はいないので、ボール使ったドリルでは、あまり矯正には役立たないんじゃないかな?と思います。スイング中のボールの位置(中心)を確認することで、本来クラブがある位置を覚えること。またはヘッドから始動させるのではなく、クラブと体とを同調させるイメージを持つことが出来ればOKなんじゃないでしょうか。


次にフェースローテーションです。

フェースローテーションをする方でも、ボールドリルの場合はスムーズに上げれたりします。逆にフェースローテーションはさせにくいと思います。



フェースローテーションをする人は、図のように腕を捻る動きがあります。
フェースを開かずにテークバックした場合、ハーフウェイバックではフェースは前傾角と並行になるはずですが、ローテーションすると図のように空を指します。

このままトップを作ると・・・



こんな感じになります。

トップの形はあまり大きく変わらないように見えますが、フェースローテーション無の場合が直線的な動きのみなのに対し、有の場合は、回転運動と直線運動の2つの動きをしていることになります。テークバックとダウンスイングは速度が違うだけの往復運動なわけですから、テークバックでローテーションした場合は、ダウンスイングではその何倍もの速さで逆向きの同じ動きをして戻してやらないといけなくなります。ちょっと難しいですよね。

図のようにトップは結構似ていますので、スイング動作中にはほとんど見分けがつかないかもしれません。動画などを一時停止させながら見るとハーフウェイバックの段階のフェースの向きで、ローテーションの有無が容易に判断できます。


ダウンスイングでは、多くの方が「自身最速」の動きで行ないますので、自然と動きは直線的になります。ダウンスイングでゆっくり、そ〜っと振る人はあまりいません(女性には時々おられます)し、それだと球も飛びません。



ですが、フェースローテーション無の方は下ろすだけでほぼフェースの向きが元に戻るのに対し、ローテーションしている方は直線的な動きだとフェースが開いたままになってしまいます。

インパクトまでの極少の時間のうちに、腕を捻り戻す動きが必要になるわけですね。

遅ければスライス方向に飛んでいきますし、速過ぎ(戻し過ぎ)たりするとフック方向に飛んでしまいます。ボールにも余計なスピンが加わるので飛距離も出にくくなります。

もちろんトッププロや感性の鋭い人は、このフェースローテーションによるスピンもコントロールして飛距離に昇華させるんですけどね(笑

球が左右に散ってしまう人は、ほぼ間違いなくそこまでの鋭さはないごく一般の人だと思われますので、できればフェースローテーションはさせない方がいいでしょうね。


なんだか今日のエントリは、あまりにもありきたりなことを書いていて、だから何が言いたいの?って感じですけれども、

このボールドリルのイラストから、フェースローテーションってこういう動きなのね、というのがわかっていただければ幸いです^^;


なんだか締まらないエントリになってしまいました。
う〜〜む(笑


とりあえず今日はこの辺で^^;

ゴルフ動画〜雪の中の練習
[2010年02月06日(土)]

2/4の休日、祖父のクラブをリメイクする前に、ちょっとレンジに行って練習してきました。

その前に、私の住む地域ではこの季節、風向きによって雪の降るエリアが異なってきます。
風がない時は「浜雪」といって海岸線に積雪が見られ、10kmほど内陸に行けばちらとも降っていないことがあります。
逆に風がある時には「奥雪」といって、内陸にだけ降って、海岸線は全く降らないという時もあります。

酷い時は車で5分ほどで青空と吹雪とを経験できたりします。
この日は風も多少ありましたが、朝から海岸線でちらほらと雪が降っていたので、

「これはどうも浜雪っぽいな」

と思い、15kmほど内陸にあるいつもの練習場へ向かいました。



ところが・・・




これですよ(涙

一面の雪景色&曇天&吹雪で、打球が打った瞬間に行方不明になります。
しかも、雪で打球を見失うのが気になるのか、少しリズムが早く、スイングも乱れています。

前回できていた修正ポイントが出来てないやんっ!

ダブルパンチですね^^;
スイングに集中しようと思いましたが、どうにも調子がでず、漫然と球数をこなしてしまいました^^;
これじゃいくら打っても練習になりませんね。


通常のショット練習だと、球の行方が気になって逆に妙な癖をつけてしまいそうなので、6cmティーアップドリルをやってみました。とりあえず58度のウェッジと、18度の5w。



寒さのせいか、クラブリメイクに気がいっているのか、どうにもスイングが落ち着かない感じでしたが、とりあえずミートはできるようです^^;
5wだと、何球かとんでもないフックを打ってしまいましたけど・・・(笑


自分の意識が何か別のものに向かっている時は、あまりイイ練習は出来ないですね。
この日はクラブリメイクでソワソワしてたのと、他の用事を控えていて焦っていたのと、雪でさっぱり球の挙動が確認できないので、ちょっとも充実感の味わえない練習でした。

やっぱりメンタルコントロールって大切です。反省。
練習に入る時も、「よし!やるぞ!」と集中力を高めていかないと、身につかないような気がしました。

ま、それが実感できただけでも意味のある練習だったのかな(笑



とりあえず、私の冬はこんな感じの練習になります。
キレイなだけじゃないでしょ、雪って(笑


早く春にならないかな〜〜〜(切実

とりあえず今日はこの辺で^^

クラブリメイク〜T-ZOID FORGED #7
[2010年02月05日(金)]

というわけで、祖父の遺品のクラブをリメイクしました。

とりあえず夜のうちにヘッドを外します。
ヘッドを外した後もホーゼル内には接着剤の残りカスなどがあるので、紙やすりなどを使って取り除きます。

覗いてみて、残りがヒドイ時はドリルでかきだします(笑
8.5mmのドリルだとかなりキレイになりますね。

最初は「ヘッドが傷つくんじゃ・・・」なんて考えていますが、ホーゼル内はかなり硬質の素材で出来ていますので、ドリル程度じゃそんなに傷つきません。多少の細かい傷であれば「接着剤がきっちりホールドするので好都合」ですし。

バランサーなどが入っていると異物がゴロゴロ出てきます(笑
大手メーカーのアイアンなどは結構バランサーを入れてるところが多いんですよね。大量にくまないといけないという事情はわかるのですが、クラブ性能をきちんといかす上でも、バランサーなどはあまり入れてほしくないですよね。

ちなみに今回のクラブからは異物は出てきませんでした^^
よかったよかった。

シャフトも無事に到着したのですが、ダイナミックゴールドのウッドシャフトってあまり目にする機会がないので、ついつい写真に撮ってしまいました(笑



背景が汚くてスイマセン(笑
シャフトをカットする機材がコース管理棟にあるものですから・・・^^;

ウッド用のシャフトということで、長さは46インチあります。
ドライバーと比べても、1インチ以上長い(笑
なんとなく違和感がありませんか^^?

さて、ダイナミックゴールドはチップカットをしなければなりません。
基準値があるとは思いますが、いろいろ打ち比べた結果、今の3w、5wのチップ長になっているので、基準値よりもそちらを優先します。

ただ当然の事ながら、切った後で、「もうちょっと長く」というのはアリエナイ話なのでちょっと長めに切りました。計算上仕上がりが40.75インチくらいでバランスがとれる感じだったので、0.5〜0.75ほど「切りシロ」を用意しておいて、打ってみてから再調整しようと考えたのです。(最終的には40インチに仕上げたいなぁと考えています。

カーボンシャフトは熱に強くないので、性能を落とさないためにもリシャフトは最小限にとどめなければならないのですが、スチールはその点は心配なので結構簡単にリシャフトが出来て精神的にお気楽です。



こちらが抜き取ってホーゼル内を洗浄したヘッド。
詳細に見てみると、結構いろんなところに傷がついてます(笑

テンプラ傷とか、クラブ同士が当たったんだろうな・・・というような傷があって、祖父の頓着なさが垣間見えてちょっと可笑しかったです。

チップカットしたシャフトの先端1インチ強をサンディングして、ソケットをちょっと浅めに取り付けます。浅めにつけるのはヘッドを挿入後に調整しやすくするためです。深くしてから浅く付け直すのは難しいので。

ちなみにサンディングをせずに接着すると、下手をするとヘッドが飛んでいきます。
細かい傷をつけて、シャフトとヘッドの接着剤のくいつきを良くしておかないと事故につながりますので注意が必要ですね。

接着剤はエポキシ系のアラルダイトというものを使用しています。

接着剤が固まるまでに時間がかかりますので、固まるまではセロハンテープなどで軽く固定しておきます。
バランサーを使って調べてみると、やっぱり40.5インチ前後で5wと同じバランスになります。
ちょっと長いかなぁ。5wが18度で7wは21度なので、ロフト的に考えても、長さが違う方が距離のギャップが生まれて好都合なんですけど・・・

やっぱりチップをあと0.5〜0.75インチほどカットした方がいいかもしれませんね。
バランス的に軽くなってしまうので、鉛とか貼らないとダメですが。
(鉛貼るの嫌いなんですよね^^;



夜になって、ようやくグリップを挿入します。
グリップ用の両面テープと灯油。
量販店などで売られているグリップ用の両面テープはちょっとノリの量が多いんですよね。

一応私が使ってるのは、師匠の真似をしてグリップ交換用のちょっとイイヤツです(笑
仕上がりは・・・

全然違いがないんですけどね(笑

とりあえず最終計測データは

総重量・・・391g
長さ・・・40.5インチ
バランス・・・D0

です。
使ってみて、もうちょっと球を抑えたいな〜と感じたら、チップをもうちょっとカットして40インチに仕上げてみても良いかもしれません。(このスペックで問題ないようなら、2cm弱グリップをあまらせて打つことになるんでしょうね。


とりあえずクラブリメイクは一応完了しました^^
次の休みにでもレンジで打ってみようと思います。

とりあえず今日はこの辺で^^




PS:オマケ。
今朝の我が地元。

再び雪化粧をほどこした山がキレイだったので、ちょっと撮ってみました^^


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